Mittwoch, 26. November 2008

Processing

Processing

Processing Program é uma linguagem de programação.É para Pessoas que querem programa imagens, animação e interação.Este Programa é usado do estudantes artistas, designers, pesquisadores e para aprendizagem hobbyists.
É criado para ensinar fundamentals da programação de computador dentro de um contexto visual.É criada para ensinar os fundamentos de programação dentro de um contexto visual.Também Processing servir de uma profissional sketchbook. Este Programa é uma alternativa ao outros software-tools que e perecido com Processing no mesmo domíno que é agora existir.
Processing é um simples sistema operativo que foi criada para fazer mais simples para desenvolver visível orientar aplicações com uma ênfase em animação e proporcionar aos utilizadores com imediato informação de retorno pelo interação.Os produtores queriam um recurso para debuxar idéias em código.Com aos capacidades que tem expandiram sobre os longos seis anos, Processing deitar a utiliada para avançado produção nivel trabalhar em adição do função com debuxar.
Próprio construído com uma domínios específicos extension para java targeted towards artistas e designers. Processing has evolved into a full-blown design and prototyping tool used for large-scale installation work, motion graphics, and complex data visualization.

Intervenção 2008



Grupo do Intervenção:Paulo,Eu,Thais,Vanessa,Pat
rícia,Elwina,Ciça e Ester



Jardim

Antes Depois Sensores

Pela a disciplina Plástica e Expressão Gráfica, tivemos que realizar uma intervenção em algum espaço da Escola de Arquitetura. Nossa Intervenção foi no Jardim.Nossa Intervenção teve muitas coisas com: duas balança, uma ligou duas fontes e a outra blança ligou uma máquina que fez bolas de sabão .E nós tivemos sensores no chão que ligou música e épipilar de pássaros.

Eu acho que essa frase COME IN AND FIND OUT ficar bem para nossa intervenção.

Objeto interactivo








Meu objeto interactivo é uma mesa magéntico que tem duas boxerars. Quando você bate pôr sobre a mesa elas abririam. Você pode coloca algumas coisas dentro . Eles trocaram música e poderem movimentar quando você bateu duas vezes em cima da mesa .

Inhotim











Entre as obras que mais me chamaram a atenção está a 40 Part Motet, da Janet Cardiff. Nessa instalação, quarenta caixas de som estão dipostas por uma sala, cada uma emitindo o som da voz de um cantor. Juntas, as vozes executam a obra “Spem in Alium”, de Thomas Tallis. É emocionante poder ouvir essa música (que cria uma atmosfera transcedental) de diferentes perspectivas.

Nós fizemos uma visita ao Inhotim, um centro de arte contemporânea localizado no município de Brumadinho. Natureza e arte se mesclam por todo o lugar, que possui galerias e obras de artistas situadas entre belos jardins (parte deles criada em colaboração com Roberto Burle Marx).
Não deixe de visitar!Pra mim o Inhotim foi maravilhoso!

Oi Futuro






Antiags telefone


Antigas telefon público

Varias Celulares

O espaço cultural Oi Futuro de Belo Horizonte (por mim na primeira visita) inclui o Multiespaço, onde ocorrem 'papos interativos', performances multimídia e oficinas profissionais; a Galeria Mural, em que são expostas obras de artistas gráficos de Minas Gerais, e o Museu das Telecomunicações. Neste último, o visitante tem a liberdade de escolher quais, quando e como acessará as informações disponíveis nos monitores espalhados pelo museu. São vídeos que abordam a história dos meios de comunicação, o progresso da tecnologia, a relação da sociedade com os sistemas de telecomunicação, entre outros assuntos. Juntamente com esses elementos de caráter tecnológico mais recente, estão expostos aparelhos como telefones e telégrafos antigos.
Vale a pena conhecer!
Endereço: Av. Afonso Pena, 4001 - Térreo - Mangabeiras - Belo Horizonte - MGTelefone: (31) 3229-3131 Horário de funcionamento: de terça a domingo, das 11h às 17h

Christian Möller (Obras mais interessantes pra mim do Christian Möller)


Mojo-Robotic Light Installation, San Pedro, California, 2007


Meu trabalho favorito de Möller chamado Mojo - Robotic Light Installation- consiste em um poste de luz, que, por meio de articulações móveis, é capaz de direcionar a iluminação e atingir com um círculo de luz na calçada os transeuntes. Esse braço tobótico já deveria ter sido adotado em outros países, principalmente naqueles em que a violência é uma séria questão. Além de garantir mais segurança aos cidadãos por inibir a abordagem de possíveis moradores, esse mecanismo, se regulado com um sensor de presença, poderia contribuir para a econômia de luz pública, outro sério problema enfrentado nos dias atuais. Eficiente, econômico e responsivo às demandas ecológicas, esse sistema ainda oferece a rica possibilidade de integrar ao espaço a performance do usuário. A rua certamente ficaria muito mais alegre, além de segura, como já foi dito anteriormente. A própria sensação de segurança nas ruas estimularia os cidadãos a usufruirem mais esse espaço e a simples permanência das pessoas num local inibe a açâo de criminosos. Vemos, pois, um exemplo cíclico.



Heaven-Light installations at the Fredrieke Taylor Gallery, New York, 2005.


Daisy-Robotic Sculpture, Changi Airport T3, Singapore 2008


Cheese-Video installation at the Williamson Gallery, Art Center Pasadena, 2003

Christian Möller (nasceu em Ludwigshafen em Reno, Alemanha, em 1963) é um artista que utiliza a tecnologia como base para a realização de suas obras, que são compostas, em grande parte, por instalações de escala arquitetônica. Os trabalhos de Möller têm como característica marcante a interatividade: o indivíduo age sobre a obra e esta apresenta um retorno, uma resposta para ação efetuada. A visão e a audição são os sentidos mais explorados na obra do artista, que cria efeitos impressionantes por meio do jogo de luzes, do som tridimensional, entre outros recursos. Christian Möller possui obras muito interessantes, que só ficam completas com a interação do usuário.


O site http://www.christian-moeller.com/ é muito interessante pois, além de mostrar imagens dos objetos interativos criados por ele, mostra videos que ajudam-nos a entender como eles funcionam.No site temos vários exemplos de objetos que não apenas reagem a apenas uma certa ação das pessoas mas interagem com elas.
Os exemplos de interatividade que mais chamam a atenção são os que apresentam censores de movimento que levam as pessoas a brincar com os objetos.

Museu de Arte da Pampulha (Os 5 pontos mais interessantes pra mim no MAP)


1. Logotipo/Escrito


2. Estátua Nu de Augusto Zamoyski


3. Janelas


4. Vitral



4. Logao artifical



O Museu de Arte da Pampulha, antigo Cassino da Pampulha, integrante do Conjunto Arquitetônico da Pampulha, enfoca tendências artísticas variadas em mostras, pesquisa e conceituação. No seu acervo, obras da arte contemporânea brasileira.

É um dos prédios construidos por Oscar Niemeyer ao redor da lagoa da Pampulha, Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil, a pedido do então prefeito Juscelino Kubitscheck, no início da década de quarenta.

O prédio faz parte do Conjunto Arquitetônico da Pampulha, que se complementa com a igreja de São Francisco de Assis, a Casa do Baile da Pampulha e o Iate Clube. Foi o primeiro prédio do conjunto a ser construído.